Table of Contents

Правила

Игроки

В игре может принять участие от 2 до 9 игроков. Перед началом игры они могут заключить союзы между собой и сформировать коалиции. Игрок может входить в не более, чем в одну коалицию. Игроки, входящие в различные коалиции или не входящие ни в одну из них считаются врагами по отношению друг к другу. Фигуры этих игроков считаются вражескими. Игроки, входящие в одну коалицию считаются по отношению друг к другу союзниками. Фигуры этих игроков считаются союзными.

Игрок проигрывает и выбывает из игры, если все его фигуры уничтожены, либо выполнено условия поражения его фракции.

Ресурсы

Различные фракции обладают собственными видами ресурсов, например Машины перерабатывают полезные ископаемые в энергию на электростанциях, но есть ресурсы, которые являются общими для всех:

Фракции

Перед началом игры игрок выбирает фракцию, которой он будет играть. Игроки могут выбирать одинаковые фракции. Фракции отличаются друг от друга фигурами, частью ресурсов, игровыми механиками, стратегией и условиями поражения. Число фракций предполагается большим, вот некоторые из них:

Ход игры

Партия описывается чередой использованных способностей и произошедших событий. Хотя игроки отдают команды на использование способностей одновременно, выполняются команды в строгой последовательности:

  1. Команды всегда выполняются в тот же час, в который были отданы, час за часом.
  2. Команды отданные на поздних шагах отдачи команд всегда выполняются раньше отданных на предыдущих шагах, начиная с последнего шага реакции и закачивая шагом действий.
  3. В пределах одного шага команды разных игроков выполняются в порядке приоритета игроков.
  4. Команды одного игрока выполняются в том же порядке, в котором они были отданы.

Игра длится серию дней, каждый из которых состоит из трех дневных и трех ночных часов:

В начале дня, до наступления утра разыгрываются дополнительные фазы в следующем порядке:

  1. Фаза производства. Количество военных очков и очков технологий каждого игрока становится равно количеству построенных военных и технологических зданий.

По окончанию дня, после вечера разыгрываются дополнительные фазы в следующем порядке:

(???)

По окончанию ночи, после рассвета разыгрываются дополнительные фазы в следующем порядке:

  1. Фаза восстановления. Все фигуры, не находящиеся в бою, восстанавливают запас здоровья до максимального значения.

Каждый час состоит из следующих фаз:

Журнал

Журнал содержит записи, сгруппированные по номеру хода в три секции:

В любой момент игрок может нажать на любую запись в журнале, и игра перемотается на соответствующий момент времени.

Фигуры

Каждый из игроков начинает игру с несколькими стартовыми фигурами выбранной фракции, находящимися на стартовой клетке этого игрока. Используя способности этих фигур по ходу партии, игрок будет выставлять на поле новые фигуры, перемещать уже выставленные и уничтожать вражеские, чтобы прийти к победе или привести к победе свою коалицию. У каждой фигуры есть имя, определяющее какими свойствами и способностями эта фигура обладает. Фигура может обладать одним или несколькими типами. Если среди типов фигуры есть определенный, считается, что фигура является фигурой этого типа. Фигуры одного типа обладают общими особенностями, если не сказано иного.

Типы

Здания

Свойства

Любая фигура обладает следующими свойствами:

Типы

Действия

В каждый час, в который фигура активна, ей предоставляется одно доступное действие. Трата действия необходима для использования основных способностей.

Способности

Большинство фигур обладают различными способностями. Для использования способности может быть необходимо оплатить ее стоимость в каких-либо ресурсах. Если игрок не может оплатить стоимость способности, он не может отдать команду на ее выполнение. Способности классифицируются в различных категориях:

Базовые способности

Команды

Команда - это намерение совершить действие фигурой. В ходе игры игроки будут одновременно отдавать команды на выполнение различных действий своим фигурам.