board-games:lisboa

  • × ИГРОКОВ — в
  • все — в
  • планшет и приложение
  • 5 маркеров щебня
  • по 8 лавок и служащих
  • по 1 каждого товара, 10 реалов
  • 1 из 2 жетонов духовенства, другой вернуть в мешок
  • 1 жетон милости
  • 1 случайный начальный проект
  • Вдвоем:
  • При игре вдвоём закройте накладкой все участки для кварталов в ряду Д
  • Перемешать 4 колоды карт по цветам
  • Раздать по 5 синих карт, оставшиеся — убрать
  • Красные карты в 4 стопки по 5 карт, верхнюю — перевернуть
  • (Игроков - 1) синих кораблей поверх красных — на верфь
  • Перемешать указы
  • Открыть 8 указов

@startuml :**Вернуть корабли** Сбросьте все товары в коробках; split


if (**Сыграть карту с руки**) then
if (**в портфолио**) then (карта дворянина)
:Получите награду/выплатите штраф



Подложите карту в верхний слот (сбросьте лишние карты);


else (карта казны)
:Получите реалы



Передвиньте маркер казны вниз Подложите карту в нижний слот (сбросьте лишние карты);


endif
split
:**Продажа товаров**



Выберите любой свободный трюм Переместите туда товары Получите реалы по цене товара + модификатор корабля Если корабль заполнен, он отплывает;


split again
:**Подношение дворянам**



Выполните **1 или 2 действия государства** за 1 или 2 соответствующих товара;


end split
elseif (**во двор**) then (карта дворянина)
:**Визит к дворянам**



Поставьте придворного на карту Потратьте влияние **1 действие государства** бесплатно **1 действие дворянина** Другие игроки могут повторить, вернув жетон милости, потратив влияние выполнить **1 из 3** действий;


else (карта казны)
:**Спонсирование мероприятия**



Заплатите реалы ВЫполните действие или получите награду с карты; endif split again


:**Получить 1 золото**



Сбросьте карту; end split :**Взять карту** Открытую из любой стопки на поле; @enduml

Назначить служащих

  • Переместить 1-2 служащих с планшета в разные приемные. Если все места заняты, по 1 служащему игроков с максимальным количеством — на площадь

Принять проект

  • Положить 1 синий или зеленый проект из стопки на планшет

Построить корабль

  • Сбросить разных товаров на вместимость трюма
  • Забрать корабль с верфи в портфолио
  • Переместить маркер казны вверх
  • Получить влияние (включая корабль)

Произвести товары

  • Получить на планшет по 1 товару за лавку
  • Снизить цену каждого произведенного типа на 1

Посетить кардинала

  • Сделать 1 или 2 шага кардиналом
  • Взять 1 из 2 соседних жетонов
  • Если кардинал остановился на или пересек особые клетки:
    • Церковная казна: переместите маркер казны вверх
    • Церковное влияние: церковный подсчет в конце хода
      • Сбросить жетоны духовенства с планшета
      • Получить за них ПО
      • Получить влияние

Мануэль да Майя (Строитель)

Построить лавку

  1. Выберите цвет имеющегося жетона квартала
  2. Выберите участок этого цвета
  3. Получите награду с участка
  4. Возьмите 1 кубик щебня с конца ряда или столбца
  5. Заплатите реалы за оставшиеся кубики (синий = 1, красный = 2, бежевый = 3)
  6. Перенесите с планшета нижнюю лавку любого столбца на жетон квартала (откройте бонус на планшете)
  7. Получите ПО: Жетон ПО × общественные здания в ряду и столбце

Маркиз де Помбал (Министр)

Принять указ

Возьмите 1 указ (и еще 1 за маркер щебня на портрете министра)

Жозе I (Король)

Открыть общественное здание

  1. Выберите участок для общественного здания
  2. Заберите кубики щебня с участка
  3. Возьмите невыполненный проект с планшета
  4. Верните из приемных столько служащих, сколько указано в проекте. Если не хватает, каждый служащий стоит текущее значение маркера казны
  5. Выполните проект
  6. Начислите ПО владельцам лавок в том же ряду или столбце
  7. Откройте следующий жетон общественного здания
  • board-games/lisboa.txt
  • Last modified: 2024/05/27 10:29
  • by grief