Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
board-games:lisboa [2024/04/28 18:32] – old revision restored (2024/04/05 21:54) 10.0.0.1 | board-games:lisboa [2024/05/27 10:29] (current) – old revision restored (2022/04/19 20:47) grief | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ===== Подготовка: ===== | + | ===== Подготовка ===== |
- | **Жетоны милости**: | + | |
- | {{: | + | * {{: |
- | **Жетоны духовенства**: | + | * {{: |
- | {{: | + | ==== Подготовка |
- | ==== Подготовка | + | |
- | 1-2: {{: | + | |
- | 3: {{: | + | * {{:board-games: |
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
- | 4-5: {{: | + | ==== Расстановка ==== |
- | 6-7: {{: | + | * {{:board-games:pasted: |
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * **Вдвоем**: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
- | 8: 1 из 2 {{: | + | ==== Подготовка поля ==== |
- | 9. 1 {{: | + | * {{: |
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * При игре вдвоём закройте накладкой все участки для кварталов в ряду Д | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | |||
+ | ==== Подготовка карт ==== | ||
+ | |||
+ | * Перемешать **4** колоды карт по цветам | ||
+ | * Раздать по **5 синих** | ||
+ | * Красные карты в **4 стопки по 5 карт**, верхнюю — перевернуть | ||
+ | * (**Игроков - 1**) **синих** | ||
+ | * Перемешать указы | ||
+ | * Открыть **8** указов | ||
+ | |||
+ | ==== Землетрясение ==== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===== Ход игрока ===== | ||
+ | |||
+ | <uml> @startuml : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | if (**Сыграть карту с руки**) then | ||
+ | if (**в портфолио**) then (карта дворянина) | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Подложите карту в верхний слот (сбросьте лишние карты); | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | else (карта казны) | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Передвиньте маркер казны вниз Подложите карту в нижний слот (сбросьте лишние карты); | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | endif | ||
+ | split | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Выберите любой свободный трюм Переместите туда товары Получите реалы по цене товара + модификатор корабля Если корабль заполнен, | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | split again | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Выполните **1 или 2 действия государства** | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | end split | ||
+ | elseif (**во двор**) then (карта дворянина) | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Поставьте придворного на карту Потратьте влияние **1 действие государства** | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | else (карта казны) | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Заплатите реалы ВЫполните действие или получите награду с карты; endif split again | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Сбросьте карту; end split : | ||
+ | |||
+ | ===== Действия государства ===== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Переместить 1-2 служащих с планшета **в разные** | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Положить 1 синий или зеленый проект из стопки на планшет | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Сбросить разных товаров на вместимость трюма | ||
+ | * Забрать корабль с верфи в портфолио | ||
+ | * Переместить маркер казны вверх | ||
+ | * Получить влияние (включая корабль) | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Получить на планшет по 1 товару за лавку | ||
+ | * Снизить цену каждого произведенного **типа** | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Сделать 1 или 2 шага кардиналом | ||
+ | * Взять 1 из 2 соседних жетонов | ||
+ | * Если кардинал остановился на или пересек особые клетки: | ||
+ | * **Церковная казна**: | ||
+ | * **Церковное влияние**: | ||
+ | * Сбросить жетоны духовенства с планшета | ||
+ | * Получить за них ПО | ||
+ | * Получить влияние | ||
+ | |||
+ | ===== Действия дворян ===== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | - Выберите цвет имеющегося жетона квартала | ||
+ | - Выберите участок этого цвета | ||
+ | - Получите награду с участка | ||
+ | - Возьмите 1 кубик щебня с конца ряда или столбца | ||
+ | - Заплатите реалы за оставшиеся кубики (синий = 1, красный = 2, бежевый = 3) | ||
+ | - Перенесите с планшета нижнюю лавку любого столбца на жетон квартала (откройте бонус на планшете) | ||
+ | - Получите ПО: **Жетон ПО** | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Возьмите 1 указ (и еще 1 за маркер щебня на портрете министра) | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | - Выберите участок для общественного здания | ||
+ | - Заберите кубики щебня с участка | ||
+ | - Возьмите невыполненный проект с планшета | ||
+ | - Верните из приемных столько служащих, | ||
+ | - Выполните проект | ||
+ | - Начислите ПО владельцам лавок в том же ряду или столбце | ||
+ | - Откройте следующий жетон общественного здания | ||
- | 10. 1 случайный {{: | ||
- | * {{: | ||
- | * {{: | ||
- | * {{: | ||
- | * **Вдвоем**: | ||
- | * {{: | ||
- | * {{: |